Design Thinking이제까지 디자인은 심미적인 것에 치중해 왔습니다. 소비자들에게 아름다운 물건을 만들어 주는 것이 목표였지요.디자인의 역할은 지난 20년간 급격히 변화해 왔습니다. 20년 전에는 디자인이 물건을 만들고 파는데 집중해 왔습니다. 물건의 모양과 기능에 국한됐던 과거와 달리 지금의 디자인의 영역은 매우 넓어졌습니다. 스펙트럼이 매우 넓어진 것이지요. 이제 디자인은 비즈니스적인 영역, 경제분야 심지어는 정부 정책에 이르기까지 관여하는 매우 중요한 영역이 되었습니다. 전통적인 디자인의 개념을 탈피하고 있는 디자인의 세계, 디자인 스펙트럼의 확장, 사람과 사회를 위한 디자인의 새로운 생각. 다자인은 다양한 기술과 전문지식, 다양한 영역을 넘나들어야 하는 분야입니다. 디자인을 하기 위해서는 ..
Frida Kahlo 멕시코의 여류 화가. 멕시코 민중벽화의 거장 디에고 리베라와 결혼으로 유명해졌으며, 교통사고로 인한 육체적 고통과 남편의 문란한 사생활로 정신적 고통을 극복한, 삶에 대한 강한 의지를 작품으로 승화시켰다. 1970년대 페미니스트들의 우상으로 인식되기도 하였다. 프리다 칼로는 멕시코 혁명(1910~1921)이 일어나기 3년 전 멕시코 코요아칸에서 태어났다. 포르피리오 디아스의 독재 정권이 반란군에 의해 무너진 것이 멕시코 혁명의 발단이 되었다. 국립예비학교에서 교육을 받은 칼로는 지적으로 또 정치적으로 진보적인 엘리트 계층이었다. 그녀는 콜럼버스의 신대륙 발견 이전 시대의 멕시코 문화에서, 유럽의 문화적 제국주의로부터 벗어날 수 있는 방법을 찾고자 했다. 칼로는 열여덟 살에 끔찍한 버..
하늘이 할 일을 알고, 사람이 할 수 있는 일을 안다면 지극한 경지에 이른 것이다. "예전에 아주 우수한 등반대원이 1명 있었습니다. 하지만 경쟁심에 사로잡혀 산에 오르다 결국 눈 덮인 산에 영원히 묻히고 말았습니다. 날씨는 극한의 온도로 떨어지며 공기마저 희박한 설산에서 여러분의 경쟁자는 절대로 동료 등반대원이 아닙니다. 싸워야 할 상대 역시 극한의 열악한 자연환경이 아닙니다. 경쟁자는 바로 여러분 자신입니다. 다른 사람과 경쟁하려고 든다면 여러분은 영원히 히말라야 고봉의 정상에 오르지 못할 것입니다. 넓은 마음으로 욕심을 버린 후 묵묵히 고개를 숙인 채 제 갈 길을 가는 사람만이 세계 최고봉의 정상을 밟을 수 있습니다.“ 공명심과 이익에 집착하지 않는 사람은 마음이 넓은 사람이다. 눈으로는 먼 곳을 ..
Nicolas Poussin프랑스의 화가. 종교화, 신화화, 풍경화에 뛰어났고, 고전주의의 대표적 존재. 노르망디 지방의 레 잔드리에서 출생, 로마에서 사망. 지방 화가의 바랑(Quentin Varin), 주브네(Noel Jouvenet)에게 배운 후, 1612년 파리로 나가 랄르만(Georges Lallemand, 1575~1635)에게 사사받음. 1624년 로마로 가서 처음에는 카라바조, 베네치아 파, 피에트로 다 코트토나 등의 영향을 받아 다이내믹한 구도의 바로크적 작풍을 보였으나, 점차 고전·고대에 이끌려 안정된 구도와 차분한 색채에 의한 독자적인 고전주의적 양식을 확립, 이탈리아 인문주의자들과 사귀어 널리 명성을 얻었다. 1640년 루이 13세 (Louis XⅢ)의 부름으로 귀국하여 루브르 궁의..
Free PSD Mockup/ Graphic Design, UI/UX, Web Design정말 쉽고 간단한 방법으로 사진 속 노트북 화면에 원하는 이미지를 넣는 방법입니다. Allan Ingwersen 웹디자이너가 올린 PSD 파일입니다. 비핸스에 좋아요를 클릭해주신 분만해도 12,342명이니 사람들의 반응이 대단합니다. 4개의 PSD 파일로 구성되어 있으며 이미지 퀄리티 또한 좋습니다. 1번 파일 기준 Image Size 2627*1968px이니 큰 이미지 작업 또한 가능합니다. 제일 먼저 아래 주소로 들어간 다음 페이지 하단 Download here! 클릭하여 ZIP 파일을 다운로드합니다. 다운로드한 파일을 포토샵으로 열고 레이어 팔레트에서 replace 레이어를 더블 클릭하여 열면 모니터 화면에 들..
Raffaello Sanzio 이탈리아 움브리아 우르비노에서 출생하였다. 레오나르도 다빈치, 미켈란젤로와 함께 르네상스의 고전적 예술을 완성한 3대 천재 예술가의 한 사람이다. 궁정화가의 아들로 태어나 어머니를 일찍 여의고 11세 때 아버지마저 잃어 사제(司祭)인 숙부 밑에서 자랐다. 시인이며 화가였던 아버지에게서 그림을 배우다가 아버지가 세상을 떠난 후에는 동향인인 T.비테에게서 배웠고 움브리아파의 지도자인 피에트로 페루지노(Pietro Peruggino)의 그림공방에서 도제 수업을 받았다. 1500년 P.페루지노가 완성한 페루지아 어음교환소의 벽화 중 우의상(寓意像)은 당시 17세였던 라파엘로가 조수로서 그린 것이다. 1500년경의 작품으로 알려진 콘데미술관(샹티유이)의 《삼미신(三美神)》, 내셔널갤..
왜 우리 조직은 우리와 달리 적응성과 창조성이 부족하고 직원들에게 활기를 북돋우지도 못하는 걸까? 인간미 없는 이념에 갇혀서 그렇다.신뢰도 높은 조직을 구축하라. 직원들이 자기 통제력을 한껏 발휘하는 것으로 보답할 것이다. 여러분은 스스로 선택한 일보다 지시 받는 일에 더 열정을 불태운 적이 있는가? 진정한 권한 위임이 실현되지 않는 것은 지배욕이 강한 사람 때문이 아니다. 조직에 뿌리 깊이 스며 있는 통제 체계 때문이다. 이런 통제 체계에서 직원들은 자율권을 박탈당한다. 더 심각하게 보자면 권위주의적인 체계를 당연시하고 있는 것이다. 그래도 잠시 한 걸음 물러나 생각해보자. 그런 것들이 부당하게 보일 것이다. 통제에 집착하면 조직 구성원들의 열정과 자주성을 해칠뿐이다. 지금 중요한 것은 무엇인가 / 게..
UI/UX DESIGN 2 / 20 Free UI Kits For Designers컴퓨터가 주머니 속으로 들어온 세상. 시간과 장소에 상관없이 어디서나 전 세계의 정보를 받을 수 있고, 실시간으로 사람들과 소통을 하며, 아무런 제약 없이 글을 올리고 생각을 공유할 수 있는 세상입니다.디자인 또한 자료부터 각종 소스들 까지 누구나 쉽게 구할 수 있게 됐습니다. 디자인 유료사이트에 일정 금액을 지불하면 저작권 걱정 없이 마음껏 자료를 받을 수도 있습니다.정말 자료, 정보가 넘쳐 나는 세상입니다. 본인의 노력과 시간만 투자한다면 정말 없는 자료가 없고, 못 찾을 것 또한 없는 세상 같습니다.그런데 정작 이렇게 넘치는 자료와 볼거리가 많아졌지만 정작 디자인 실력은 과연 그만큼 늘었을까라는 생각이 듭니다. 좋은 ..
UI/UX DESIGNUI/UX는 점점 진화하고 있고 그 사용 폭도 넓어지고 있습니다. 지금은 다양한 디바이스 기기들로 인해 PC, 모바일, 테블릿, TV, 시계... 우리가 사용하고 있는 모든 기기 특히 스마트 기기에 그 비중이 커지고 있는 것 같습니다. 곧 지행 될 프로젝트가 통계, 분석표, 보고서, 관련 디자인이라 오늘부터 이쪽 관련 자료들을 벤치마킹 중에 있습니다. 확실히 모바일 관련 자료들이 많은 비중을 차지하고 있으며 플랫 한 디자인 트랜드와 사용자 경험을 고려하려 심플하면서도 직관적인 방향으로 표현되고 있습니다. UI 작업 중 참고할 수 있는 PSD 파일과 자료들 올려 봅니다. UI DESIGN 관련 자료들은 다른 타 사이트나 블로그에 많이 올라와 있으니 많이 돌아다니는 만큼 좋은 자료들 많..
우리는 역량의 피라미드를 높이 쌓아야 한다. 먼저 전문성을 넘어서 진취성을 키워야 한다. 진취성의 욕구는 직원들이 문제나 기회를 접할 때마다 망설이지 않고, 또 직무 기술서에 얽매이지 않고 즉시 행동하고 실천하고자 하는 욕구를 말한다. 그 위 단계는 창조성의 욕구이다. 이 단계에서 직원들은 통념에 맞서려고 하고, 다른 업계를 주시하면서 기발한 아이디어를 물색한다. 마지막으로 맨 꼭대기 단계는 열정의 욕구이다. 이 단계에서 직원들은 그들의 업무를 사명, 더 나은 세상을 만드는 일이라고 여긴다. 이처럼 열정 속에 일하는 직원들에게 업무는 즐거움 그 자체이다. 이런 직원들은 자신의 모든 것을 업무에 바친다.이들은 다른 직원들이 단지 출근하는 데 의미를 둘 때 업무에 열심히 참여한다. 오늘날의 창조적 경제에서는..
Margaret Gould Stewart How giant websites design for you (and a billion others, too) 디지털 경험의 디자인에 대해서 말하고 있습니다. 특히 규모 큰 웹사이트들에 대한 이야기입니다. 구글은 매일 10억 건의 검색어를 처리하고, 유튜브는 1분마다 100시간이 넘는 동영상이 올라옵니다. 하루 업로드된 영상이 미국의 3개 주요 방송사가 지난 5년 동안 방송한 양보다 더 많습니다. 페이스북은 12억 3천만의 사람들에게 메시지, 사진을 전달합니다. 인터넷 인구의 절반, 인류의 6/1입니다. ) --> 이런 방대한 규모의 디자인은 대담성과 겸손함을 갖추어야 하기 때문에 힘이 듭니다.대담성은 자신이 만드는 것이 전 세계가 원하고 필요한 것이라 믿는 것이..